一、JVM
1、JVM虚拟机基于栈的结构,相比于寄存器结构指令集空间小,但是执行一个操作的指令数比较多,效率比较差
2、Classic,没有即时编译器(JIT)->HotSpot(sun,包含JIT,在响应时间和性能方面取平衡、方法区、元空间)->JRockit(BEA,不包含JIT)->J9(IBM)
3、即时编译器(JIT) -热点代码探测技术 ,如果全用JIT,效率会变差
4、JVM并不是把所有的类一次性全部加载到JVM中的,java虚拟机对class文件采取的是按需加载的方式,也不是每次用到一个类的时候都去查找,对于JVM级别的类加载器在启动时就会把默认的JAVA_HOME/lib里的class文件加载到JVM中,因为这些是系统常用的类,并初始化sun.misc.Launcher从而创建Extension ClassLoader和Application ClassLoader的实例。其他类使用到该类才会加载到内存中生成class对象,所以就需要双亲委派机制。
当前类Test是一个用户自定义的加载器,所以加载这个类就要用到系统类加载器,然后加载到里面的String类的时候,当前系统类加载器会交给上级加载,所以就用引导类加载器加载了。类里面的使用的其他类,会用加载当前类的类加载器去加载。
5、执行引擎=解释器+JIT即时编译器+垃圾回收
6、程序计数器:存储当前线程该执行的指令地址
7、类加载过程中的链接过程里面的Resolution(解析):将常量池中的符号引用解析为直接引用,这时应该只能处理一些简单的能确定的引用,而向多态这种运行时才知道实际引用的情况,应该用的是虚拟机栈的动态链接
8、启动HotSpot Debugger [HSDB] 查看虚拟机内存状态
9、Error和GC
内存区域 | ERROR | GC |
---|---|---|
程序计数器 | no | no |
虚拟机栈 | yes | no |
本地方法栈 | yes | no |
堆 | yes | yes |
方法区 | yes | yes |
二、栈
1、分配的栈内存越大越好吗?
内存越多,会让stackoverflowerror延后出现,但是不会避免,还会挤占其他线程的空间
2、方法中定义的局部变量是否线程安全?
具体问题具体分析;
何为线程安全?如果只有一个线程操作此数据,则线程安全;如果数据被多个线程共享,则不安全
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二、堆和垃圾回收
1、new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
2、当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(MinorGC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区
3、然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者0区。
4、如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区。
5、如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者0区,接着再去幸存者1区。
6、啥时候能去养老区呢?可以设置次数。默认是15次。
- 可以设置参数:进行设置
-Xx:MaxTenuringThreshold= N
7、在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发GC:Major GC,进行养老区的内存清理
8、若养老区执行了Major GC之后,发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常。
1、设置堆空间大小 -Xms
-Xmx
默认:起始堆空间大小为计算机物理内存的64分之一,最大堆空间大小为计算机物理内存的4分之一
开发中建议初始堆内存和最大堆内存设置为一样的数值,减少频繁的扩容和释放,造成系统压力
堆空间大小,无论是默认的还是自己设置的,都不包括 永久代(JDK7) 和 元空间(JDK8)
2、设置老年代和新生代的比例:-XX:NewRatio
=2 ,默认值为2
设置新生代中eden
和survivor
比例:默认为8:1:1
,但是默认情况下启动应用,用jvisualVM发现比例是6:1:1
,这是因为jvm做了内存的自适应,如果要确切用8:1:1
,则需显示的配置jvm参数: -XX:SurvivorRatio=8
几乎所有对象都是在Eden区被new出来的
绝大部分java对象的销毁都在新生代进行
-Xmn
可以设置新生代最大内存大小,和-XX:NewRatio=2
冲突时,以-Xmn
为准
3、YGC==minorGC,当Eden区满的时候会触发YGC/minorGC,回收Eden区和survivor中的From区中的垃圾;但是当某个survivor满的时候是不会触发YGC/minorGC,这种情况有可能直接复制到老年代。
survivor区中的from和to区,谁空谁是to
4、垃圾回收经验:
YGC之后 伊甸园区一定是空的;
OOM几乎都发生在老年代中;
新生代频繁回收,老年代很少回收,几乎不在永久代回收
5、垃圾回收是有一个GC线程的,和用户线程分开
6. Minor GC,MajorGC、Full GC
JVM在进行GC时,并非每次都对上面三个内存区域一起回收的,大部分时候回收的都是指新生代。
针对Hotspot VM的实现,它里面的GC按照回收区域又分为两大种类型:一种是部分收集(Partial GC),一种是整堆收集(FullGC)
部分收集:不是完整收集整个Java堆的垃圾收集。其中又分为:
- 新生代收集(Minor GC / Young GC):只是新生代(Eden\s0\s1)的垃圾收集
- 老年代收集(Major GC / Old GC):只是老年代的圾收集。
- 目前,只有CMSGC会有单独收集老年代的行为。
- 注意,很多时候Major GC会和Full GC混淆使用,需要具体分辨是老年代回收还是整堆回收。
- 混合收集(MixedGC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。
- 目前,只有G1 GC会有这种行为
整堆收集(Full GC):收集整个java堆和方法区的垃圾收集。 新生代+老年代+方法区(永久代/元空间)
年轻代
当年轻代空间不足时,就会触发MinorGC,这里的年轻代满指的是Eden代满,Survivor满不会引发GC。(每次Minor GC会清理年轻代的内存。)
因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性.,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。这一定义既清晰又易于理解。
Minor GC会引发STW,暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行
老年代GC(Major GC / Full GC)触发机制
指发生在老年代的GC,对象从老年代消失时,我们说 “Major GC” 或 “Full GC” 发生了
出现了Major Gc,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在Paralle1 Scavenge收集器的收集策略里就有直接进行MajorGC的策略选择过程)
- 也就是在老年代空间不足时,会先尝试触发Minor Gc。如果之后空间还不足,则触发Major GC
- 并发GC的触发条件就不太一样。以CMS GC为例,它主要是定时去检查old gen的使用量,当使用量超过了触发比例就会启动一次CMS GC,对old gen做并发收集。
Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW的时间更长
如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了
Full GC触发机制:
触发Full GC执行的情况有如下五种:
调用System.gc()时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
老年代空间不足
方法区空间不足
通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存,空间分配担保
由Eden区、survivor space0(From Space)区向survivor space1(To Space)区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
说明:Full GC 是开发或调优中尽量要避免的。这样暂时时间会短一些
7、方法区的实现
8以前叫永久代,8叫元空间
8、显示堆空间信息
-XX:+PrintGCDetails
9、为什么要把Java堆分代?不分代就不能正常工作了吗?
经研究,不同对象的生命周期不同。70%-99%的对象是临时对象。
新生代:有Eden、两块大小相同的survivor(又称为from/to,s0/s1)构成,to总为空。
老年代:存放新生代中经历多次GC仍然存活的对象。
其实不分代完全可以,分代的唯一理由就是优化GC性能。如果没有分代,那所有的对象都在一块,就如同把一个学校的人都关在一个教室。GC的时候要找到哪些对象没用,这样就会对堆的所有区域进行扫描。而很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,把新创建的对象放到某一地方,当GC的时候先把这块存储“朝生夕死”对象的区域进行回收,这样就会腾出很大的空间出来。
10、内存分配策略
如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到survivor空间中,并将对象年龄设为1。对象在survivor区中每熬过一次MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,其实每个JVM、每个GC都有所不同)时,就会被晋升到老年代
对象晋升老年代的年龄阀值,可以通过选项-XX:MaxTenuringThreshold
来设置
针对不同年龄段的对象分配原则如下所示:
优先分配到Eden
大对象直接分配到老年代(尽量避免在开发中出现过多的大对象)
长期存活的对象分配到老年代
动态对象年龄判断:如果survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到
MaxTenuringThreshold
中要求的年龄。真实情况:年龄1+年龄2+年龄3+年龄N的对象加起来的空间,大于survivor区域的一半,就会让年龄N和年龄N以上的对象进入老年代。动态年龄判断应该是这样子的。说的通俗一点:就是年龄从小到大对象的占据空间的累加和,而不是某一个特定年龄对象占据的空间。-XX:TargetSurvivorRatio 设置目标存活率,默认为50%,年龄从小到大进行累加,当加入某个年龄段后,累加和超过survivor区域*TargetSurvivorRatio的时候,就从这个年龄段网上的年龄的对象进行晋升
空间分配担保:
-XX:HandlePromotionFailure
11、TLAB的再说明
尽管不是所有的对象实例都能够在TLAB中成功分配内存,但JVM确实是将TLAB作为内存分配的首选。
在程序中,开发人员可以通过选项“
-XX:UseTLAB
”设置是否开启TLAB空间。hotSpot虚拟机默认开启TLAB
默认情况下,TLAB空间的内存非常小,仅占有整个Eden空间的1%,当然我们可以通过选项
-XX:TLABWasteTargetPercent
设置TLAB空间所占用Eden空间的百分比大小。一旦对象在TLAB空间分配内存失败时,JVM就会尝试着通过使用加锁机制确保数据操作的原子性,从而直接在Eden空间中分配内存。